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游戏研究(集刊)
集刊 - 不明确
  • 游戏研究(集刊)
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    期刊简介

  • 《游戏研究》,创刊于2025年,由华东师范大学传播学院主办。该刊定位是打造一个跨学科、本土化的游戏研究阵地。聚焦三大研究方向:游戏本体论研究、游戏社会学研究、游戏数字文明研究。

  • 基本信息

  • 期刊名称:游戏研究(集刊)
  • 主管单位:
  • 主办单位:华东师范大学传播学院
  • 国内刊号:【集刊】
  • 国际刊号:
  • 出刊日期:
    期刊定价:
  • 邮发代码:
  • 所在省区:上海
    邮政编码:
  • 联系地址:

  • 投稿信息

  • 学科分类:社科理论
    版面费用:待核实
  • 字数要求:[论文]12000-15000
    查重要求:- ;AIGC检测:-
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  • 审  稿 费:待核实
    稿费:待核实
  • 审稿类型:默认
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  • 投稿网址:
  • 官网网址:https://comm.ecnu.edu.cn/ba/1e/c41513a703006/page.htm
  • 电话传真:
  • 电子邮箱:researchingames@163.com(官网邮箱|20260714更新)
  • 微信公众号:

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见刊周期:-

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    • 1、该刊为集刊无CN刊号。

      2、投稿方式:邮箱投稿。

      3、投稿邮箱:researchingames@163.com

      (主办单位官网信息)

      4、主办单位官网:

      https://comm.ecnu.edu.cn/ba/1e/c41513a703006/page.htm

      5、出刊日期:官方暂未公布刊期信息。

      2026年7月14日星期二

      《游戏研究》集刊(Research in Games)征稿函

      【主办单位官网信息】

      发布时间:2025-06-20

      人生的游戏时间是有限的,但研究游戏的时光可以无限延展。游戏研究明确地需要为自身建立起合法性,而实际上它也见证着技术、美学、知识与历史的变迁。2024年,无疑是中国游戏研究重要的一年。这一年,4月的春天,北京大学人工智能研究院与北京大学艺术学院联合主办了“视/世界涌现:启动电子游戏研究的多重面向”学术研讨会。8月的盛夏,华东师范大学传播学院与华东师范大学中文系则共同发起了首届研究生游戏论坛暨“电子游戏的现实与潜能”学术研讨会。这两场学术会议的盛况不仅标志着游戏研究在国内学界逐渐崭露头角,更折射出青年学者对这一领域的热情与担当。

      然而,我们不得不得承认,想要在学界为游戏研究找到立足之地依旧是困难的。也正因如此,发出我们的声音,呼唤更多的同道者勇敢地加入这一领域,显得尤为重要。真正的好游戏永远值得玩第二遍,而真正的学术问题也总能激发面向时代的思考。《游戏研究》集刊期待与各位学人一道,共同探讨游戏相关的真问题。我们欢迎来自不同领域、不同视角的深刻思考和原创研究。征稿主题包括但不限于以下方向:

      01游戏哲学与理论

      游戏现象的哲学基础与理论体系构建,游戏研究的元理论反思与方法论革新。

      02游戏分析与美学批评

      游戏文本叙事的解读与批判性阐释,游戏的意义生产机制与文化语境分析。

      03游戏艺术与游戏设计

      游戏艺术中的文化符号与象征意义,技术对游戏艺术和设计的影响,以及游戏设计对社会问题的表达与回应。

      04游戏历史研究

      数字游戏发展的历史叙事与技术演进,区域性游戏文化的生成与跨文化比较研究等。

      05游戏与玩家行为

      玩家与游戏互动的社会学分析、游戏社区的身份建构、集体记忆研究以及游戏行为的实证研究。

      来稿要求

      1、仅接受论文全文投稿。字数在12000-15000字之间。

      2、来稿请在邮件正文和文章首页附上个人基本信息(包含姓名、单位、职称/就读年级、联系电话、电子邮箱等)。

      3、来稿请发送至编辑部唯一指定电子邮箱,邮件标题为“论文标题-姓名-单位”。

      4、要求论文未发表过,遵守基本的学术规范,中文文献注释格式为GB/T 7714-2015,英文文献注释格式为Chicago Manual of Style 17th Edition。

      主办单位

      华东师范大学传播学院

      投稿联系邮箱(目前唯一公开征稿渠道)

      researchingames@163.com

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